Règles du jeu : comment jouer à Who put this ?
Le principe tient en une phrase : chacun ajoute des musiques en secret, elles passent mélangées, et il faut deviner qui a mis chaque morceau. Voici le détail, du lien d'invitation au classement final.
Ce qu'il faut pour jouer
- 3 joueurs minimum, idéalement entre 4 et 12.
- Un téléphone ou un ordinateur par joueur (chacun vote depuis son propre écran).
- Une connexion internet. Aucune application, aucun compte : tout se passe dans le navigateur.
- En mode présentateur, un écran partagé avec du son : télé, ordinateur branché à une enceinte, ou partage d'écran en appel.
1. L'hôte crée la salle
Un joueur, l'hôte, choisit l'un des deux modes depuis l'accueil :
- Salle en ligne, chacun son écran : la musique se lance en même temps sur le téléphone de chaque joueur. C'est le mode le plus simple, et celui qu'il faut pour jouer à distance.
- Mode présentateur : le son ne passe que sur l'écran de l'hôte. Les autres votent depuis leur téléphone sans voir la vidéo. Parfait quand tout le monde est dans la même pièce autour d'une télé ou d'une enceinte.
Il règle ensuite la partie :
- Le nombre de musiques par joueur, de 1 à 20. Comptez environ 3 minutes par musique : avec 5 joueurs et 5 musiques chacun, la partie dure un peu plus d'une heure. Pour une première partie, 3 ou 4 musiques par joueur suffisent largement.
- Un thème par musique (facultatif) : la musique n°1 de chaque joueur répond au thème 1, la n°2 au thème 2, etc. Une série de thèmes est proposée au hasard ; l'hôte peut cliquer sur nos idées, modifier le texte ou écrire les siens, et laisser une ligne vide pour une musique libre. 50 idées de thèmes ici.
- Audio seul ou avec vidéo : en audio seul, la vidéo est masquée, car le clip trahit souvent le titre (et parfois même celui qui l'a choisi).
- Salle privée ou publique : une salle publique apparaît dans la liste des parties ouvertes, que n'importe qui peut rejoindre.
2. Tout le monde rejoint et ajoute ses musiques
L'hôte partage le lien d'invitation (bouton « Partager » vers WhatsApp, Discord, SMS…) ou donne le code à 5 lettres. Chaque joueur ouvre le lien, entre son prénom et colle ses liens YouTube, un par case : chaque case affiche son thème. Une miniature s'affiche pour vérifier que c'est le bon morceau.
Astuce : si tu as préparé ta liste dans une note ou un message, colle tous les liens d'un coup dans la première case : ils se répartissent automatiquement dans les suivantes.
Les liens acceptés : youtube.com/watch, youtu.be, YouTube Music, les Shorts et les vidéos /live/. Personne ne voit les musiques des autres, l'hôte non plus.
3. La partie : écouter, voter, révéler
Quand au moins 3 joueurs sont prêts, l'hôte lance la partie. Après un compte à rebours, toutes les musiques passent mélangées, tous thèmes confondus : impossible de deviner la dernière d'un thème par élimination. Avant chaque morceau, son thème s'affiche en grand sur tous les écrans, et à la révélation on découvre aussi le titre de la musique.
À chaque manche, chaque joueur vote sur son propre écran pour la personne qui, selon lui, a choisi ce morceau. On ne peut pas voter pour soi-même, et le vote est verrouillé une fois envoyé. Celui ou celle qui a choisi la musique a donc intérêt à garder un visage impassible.
La réponse est révélée automatiquement dès que tout le monde a voté, ou quand le morceau se termine. L'hôte peut aussi la révéler à tout moment. L'écran de révélation montre qui a voté pour qui, et le classement provisoire.
4. Le calcul des points
| Situation | Points |
|---|---|
| Tu as deviné qui a mis la musique | +4 |
| Tu as trouvé la bonne réponse en premier | +1 (bonus rapidité) |
| C'est ta musique et personne ne t'a démasqué | +6 (bonus maximum) |
| C'est ta musique et une partie des joueurs t'a démasqué | Bonus partiel, entre +1 et +5 |
| C'est ta musique et tout le monde t'a démasqué | 0 |
Le bonus de l'auteur est proportionnel au nombre de joueurs qui se sont trompés : plus tu brouilles les pistes, plus tu gagnes. C'est ce qui rend le jeu stratégique : choisir un morceau qui te ressemble trop rapporte peu.
5. Fin de partie et trophées
Après la dernière manche, le classement final s'affiche sur tous les écrans, avec trois trophées :
- Le détective : le joueur qui a trouvé le plus de bonnes réponses.
- Le plus mystérieux : celui dont les musiques ont été le moins souvent devinées.
- Le livre ouvert : celui qu'on a reconnu le plus facilement.
Le bouton « Partager les résultats » envoie le classement et les trophées sur votre groupe. L'hôte peut relancer une partie avec les mêmes musiques dans un nouvel ordre, ou repartir de zéro.
Variantes pour pimenter la partie
- Le thème imposé : la meilleure variante pour une première partie. « Le son de ta première soirée » donne des débats bien plus drôles que « une musique que tu aimes ».
- Le bluff : chacun doit glisser au moins un morceau qui ne lui ressemble pas du tout.
- La manche des parents : uniquement des musiques que vos parents écoutaient. Redoutable en famille.
- Le défi du gage : le dernier du classement choisit le thème de la revanche… ou chante le refrain du morceau qui l'a fait perdre.
Problèmes fréquents
Un joueur n'arrive pas à rejoindre la salle
Vérifie le code (5 caractères, sans 0 ni O) et que l'hôte n'a pas fermé l'onglet. La connexion se fait directement entre les appareils : sur certains Wi-Fi d'entreprise ou d'école très verrouillés, elle peut être bloquée. Passer en 4G règle presque toujours le problème.
Une vidéo ne se lance pas
Si une vidéo est supprimée, privée ou interdite d'intégration par son propriétaire, le jeu la saute automatiquement. Pour éviter ça, préfère les vidéos officielles ou les « topics » YouTube (versions audio publiées par les labels).
Pas de son sur iPhone
Vérifie que le bouton silencieux sur le côté du téléphone n'est pas activé, puis touche l'écran une fois : Safari bloque parfois le son tant qu'on n'a pas interagi avec la page.