12 jeux musicaux pour animer une soirée entre amis
La musique est déjà là à chaque soirée. Autant s'en servir pour jouer. Voici douze jeux musicaux, des grands classiques aux formats plus récents, avec ce qu'il faut pour chacun et le type de groupe pour lequel ils marchent le mieux.
1. Who put this ? (devine qui a mis quelle musique)
Chacun ajoute des musiques en secret depuis son téléphone. Elles passent mélangées, et il faut deviner quel ami a choisi chaque morceau. C'est le jeu idéal pour les groupes qui se connaissent bien… ou qui veulent mieux se connaître.
Il faut : un téléphone par personne. Joueurs : 3 et plus. Jouer gratuitement
2. Le blind test classique
Un animateur passe des extraits, le premier qui trouve le titre ou l'artiste marque. Indémodable, mais l'animateur ne joue pas et les experts gagnent toujours. Notre guide pour l'organiser.
Il faut : une enceinte, une playlist préparée. Joueurs : 4 et plus, en équipes.
3. Devine l'année
Un morceau passe, chaque équipe écrit son année de sortie. Le plus proche marque. Le jeu de société Hitster a popularisé une variante où l'on classe les morceaux sur une frise chronologique.
Il faut : une playlist, de quoi écrire. Joueurs : 4 et plus.
4. Le karaoké
Pas besoin de machine : les versions karaoké de presque toutes les chansons sont sur YouTube. Pour éviter que trois personnes monopolisent le micro, tirez au sort les duos.
Il faut : un écran, une enceinte. Joueurs : autant que de courageux.
5. Les chaises musicales (version adulte)
Le classique de l'enfance fonctionne étonnamment bien en soirée, surtout avec des morceaux choisis pour leur fausse fin. Variante plus calme : les statues musicales, où il faut se figer quand la musique s'arrête.
Il faut : des chaises, de la place. Joueurs : 6 et plus.
6. La chaîne de mots
Un joueur dit un mot, le suivant doit chanter un extrait de chanson qui le contient, puis donne un nouveau mot. Celui qui sèche est éliminé. Aucun matériel, parfait en voiture.
Il faut : rien. Joueurs : 3 et plus.
7. Fredonne et fais deviner
Un joueur fredonne une chanson (sans paroles), son équipe a 30 secondes pour trouver. Bien plus difficile qu'il n'y paraît, et très drôle.
Il faut : une liste de titres sur papier. Joueurs : 4 et plus, en équipes.
8. Le DJ du jour
Chaque joueur a droit à trois morceaux dans la playlist de la soirée, et le groupe note chaque passage. Le meilleur DJ choisit le prochain jeu. Une bonne façon de partager la musique sans dispute pour l'enceinte.
Il faut : une enceinte. Joueurs : tous.
9. Le blind test des génériques
Uniquement des génériques de dessins animés, de séries ou d'émissions. Le jeu qui met le plus de monde d'accord, parce que tout le monde a grandi avec. Ça marche aussi comme thème dans Who put this ? : « ton générique préféré ».
Il faut : une playlist de génériques. Joueurs : 3 et plus.
10. L'intro la plus courte
On passe une seconde du morceau, puis deux, puis trois. L'équipe qui trouve avec le moins de secondes gagne. Réservé aux groupes de fans de musique.
Il faut : une enceinte, un animateur rapide. Joueurs : 4 et plus.
11. Danse imposée
Un joueur tire un style de danse (robot, slow, tecktonik…), un autre choisit la musique la plus décalée possible. Le groupe vote pour la meilleure performance.
Il faut : une enceinte, de l'autodérision. Joueurs : 4 et plus.
12. La playlist mystère
Chaque invité envoie à l'hôte la chanson qui le représente le mieux avant la soirée. Pendant la soirée, à chaque morceau, le groupe doit deviner à qui il appartient. C'est exactement le principe de Who put this ?, que le jeu automatise : plus besoin que l'hôte collecte tout à la main, et il peut jouer lui aussi.
Quel jeu choisir ?
| Situation | Notre conseil |
|---|---|
| Groupe qui se connaît bien | Who put this ?, playlist mystère |
| Fans de musique | Blind test classique, intro la plus courte, devine l'année |
| Aucun matériel | Chaîne de mots, fredonne et fais deviner |
| Soirée qui doit bouger | Chaises musicales, danse imposée, karaoké |
| À distance | Who put this ? en mode chacun son écran (guide) |